Fiebre de updates

He resubido nuevas versiones de algunos mapas. No hay grandes cambios: mejoras para que funcionen en source ports modernos, corección de bugs oscuros, música nueva y cosas así.
Los mapas vienen a ser:

Beyond the walls of the night.
Dolphin's dream
Caronte.

Están por ahí en el blog...



Actualización de Eden Loss

Con la excusa de corregir una característica que hacía imposible terminar el mapa en las versiones modernas de GZDoom, le hice un lavado de cara a esta WAD.

-Quité los sprites nuevos de las armas, nunca me gustaron en realidad
-Quité la dinamita, era bastante inútil e irritante.
-Cambié los puentes "invisibles" por puentes en 3D, ahora que ZDoom permite esto.
-Agregué detalle en zonas que se veían vacías.
-Eliminé la larguísima (y estúpida) historia; pero agregué algunos indicios para que se narre más visualmente.
-Texturas alineadas y otros cambios pequeños.

Pueden ver el link de descarga y más datos en la entrada original.

----------

Por lo demás, tengo el Doom bastante abandonado, aunque tengo un proyecto diseñado que quizá algún día ponga en marcha.
nada más por ahora...